Maths en mouvement : Cherche, compte et bouge !
Maths en mouvement : Cherche, compte et bouge ! (Activité active pour le préscolaire)
Description :
Transformez votre cour d'école en un terrain de jeu mathématique stimulant !
« Maths en mouvement : Cherche, compte et bouge ! » est une activité clé en main conçue spécialement pour les élèves du préscolaire. Elle combine harmonieusement le dénombrement (à l'aide des boîtes de 10) et la motricité globale à travers une chasse aux cartes dynamique en équipe de deux.
Les enfants parcourent la zone de recherche pour trouver les cartes des personnages cachées, comptent les points, notent les quantités et réalisent les mouvements demandés en s'entraident.
Ce que contient cette ressource :
Un guide pédagogique détaillé de 5 pages : Inclut la mise en train, l'étape préparatoire en classe, l'aménagement de l'espace dans la cour, le déroulement du jeu, la consolidation et des suggestions de retour en grand groupe et de différenciation pédagogique.
Des cartes d'affichage colorées (0 à 10) : Mettant en vedette des personnages sympathiques et des boîtes de 10, incluant des repères pour des positions d'équilibre (chronomètre) ou de répétition .
Des fiches d'élèves évolutives : Offertes en plusieurs versions (sans écriture de chiffres pour le début d'année avec recopie de la boîte de 10, ou avec écriture de chiffres et bande numérique de 1 à 10) tant en couleur qu’en noir et blanc.
Des affiches de consignes visuelles pour l’extérieur : Modèles étape par étape illustrés pour guider les élèves de façon autonome.
Des pistes de différenciation : Des adaptations intégrées pour les élèves plus avancés (défis d'addition) ou en difficulté (soutien et repérage).
Compétences ciblées :
Reconnaissance des quantités et dénombrement de 0 à 10.
Association entre une quantité et sa représentation (boîte de 10).
Coopération, travail en dyade et communication.
Développement de la motricité globale, de l'équilibre et du schéma corporel.
Matériel requis :
Les cartes des personnages imprimées et plastifiées.
Une feuille de l'élève par dyade et une planche rigide par équipe.
Un crayon à mine.
Une ressource complète, testée et pensée pour faire bouger vos élèves tout en ancrant leurs premiers apprentissages mathématiques !
Maths en mouvement : Cherche, compte et bouge ! (Activité active pour le préscolaire)
Description :
Transformez votre cour d'école en un terrain de jeu mathématique stimulant !
« Maths en mouvement : Cherche, compte et bouge ! » est une activité clé en main conçue spécialement pour les élèves du préscolaire. Elle combine harmonieusement le dénombrement (à l'aide des boîtes de 10) et la motricité globale à travers une chasse aux cartes dynamique en équipe de deux.
Les enfants parcourent la zone de recherche pour trouver les cartes des personnages cachées, comptent les points, notent les quantités et réalisent les mouvements demandés en s'entraident.
Ce que contient cette ressource :
Un guide pédagogique détaillé de 5 pages : Inclut la mise en train, l'étape préparatoire en classe, l'aménagement de l'espace dans la cour, le déroulement du jeu, la consolidation et des suggestions de retour en grand groupe et de différenciation pédagogique.
Des cartes d'affichage colorées (0 à 10) : Mettant en vedette des personnages sympathiques et des boîtes de 10, incluant des repères pour des positions d'équilibre (chronomètre) ou de répétition .
Des fiches d'élèves évolutives : Offertes en plusieurs versions (sans écriture de chiffres pour le début d'année avec recopie de la boîte de 10, ou avec écriture de chiffres et bande numérique de 1 à 10) tant en couleur qu’en noir et blanc.
Des affiches de consignes visuelles pour l’extérieur : Modèles étape par étape illustrés pour guider les élèves de façon autonome.
Des pistes de différenciation : Des adaptations intégrées pour les élèves plus avancés (défis d'addition) ou en difficulté (soutien et repérage).
Compétences ciblées :
Reconnaissance des quantités et dénombrement de 0 à 10.
Association entre une quantité et sa représentation (boîte de 10).
Coopération, travail en dyade et communication.
Développement de la motricité globale, de l'équilibre et du schéma corporel.
Matériel requis :
Les cartes des personnages imprimées et plastifiées.
Une feuille de l'élève par dyade et une planche rigide par équipe.
Un crayon à mine.
Une ressource complète, testée et pensée pour faire bouger vos élèves tout en ancrant leurs premiers apprentissages mathématiques !

